大富翁

由于本人糟糕的记忆力,在几天前初中聚会时提供的大富翁的规则基本都是错误的,但基本思路是正确的。昨天和高中同学提到这个游戏(部分同学认为这个游戏的名字应该叫巴基斯坦牌还是哈萨克斯坦牌,要不吉尔吉斯斯坦,塔吉克斯坦?我又忘记了),结果在众多同学的帮助下,更正了原有的错误,并写在纸上,现在整理出来供大家下次玩的时候参考。

基础教程

基本流程

  • 游戏参与者的人数必须是偶数,按逆时针编号为1,2,……,2n,编号为奇数的同学组成一队,编号为偶数的同学组成一队,当某队全部阵亡时,另一队获胜。
  • 逆时针轮流摸牌到三张,第一个摸牌的人为上一轮游戏第一个死亡的人,如果是第一轮则随便指定一个人第一个摸牌。
  • 每轮游戏有且仅有一个状态数N,初始时 N=0,N代表一个 0-99 的数值。
  • 第一个摸牌的人第一个出牌,其他人逆时针依次出牌。
  • 在一般情况(有例外,在黑桃 Ace 中有说明)下每人出牌后需摸一张牌。

当下列情况中的一种发生时:

  • 如果轮到 A 出牌,手中任何一张牌(包括没有牌的情况)出下来都会使 N 越界(理论上只可能是使得 N 超过 99)并且手中任何一张可以产生效果的牌(如果有的话)出下来都无法产生效果(貌似只有一种情况,就是这个人手里只有一张怪,且此时没有玩家死亡),A 死亡。
  • 如果轮到 A 出牌,且此时暴力模式开启,则当 A 出牌后,A 手中无牌,A 死亡。
  • 如果其他玩家 B 出牌后产生效果使得 A 手中没有牌了,A 死亡。

牌的效果(effect)

  • 黑桃 Ace:暴力(也称暴走)模式(brute mode)——开启或关闭暴力模式后,即当暴力模式开启时关闭它,当暴力模式关闭时开启,暴力模式的关闭条件除了有人出下一张黑桃 Ace 将它关闭外还有——当开启暴力模式的人再次出牌时终止暴力模式。暴力模式开启时出牌的人出牌后不得再摸牌,注意,当一个人出牌开启或关闭暴力模式后是可以再摸牌的。另外,如果开启暴力模式的人在还未再次出牌前死亡,则暴力模式始终继续,除非有人出黑桃 Ace 终止暴力模式。
  • 其他 Ace(称其为平凡 Ace):换牌(exchange)——出下这类 Ace 后,选择一个人(未死亡的)和你手中剩下的牌互换,不再摸牌。
  • Two:N+=2。(表示N加2,下同)
  • Three:N+=3。
  • Four:换向(reverse)——即顺时针出牌变为逆时针出牌,反之亦然。
  • Five:指定(point)——指定一个人(可以是未死亡的人,也可以待复活的人)出牌,出牌方向保持不变。
  • Six:N+=6。
  • Seven:抽牌(draw)——出下这张 seven 后,选择一个人(未死亡的),抽取他的一张牌(不能看好再抽,相当于随机抽取一张),不再摸牌。
  • Eight:N+=8。
  • Nine:N+=9。
  • Ten:N+=10或N-=10(表示N减10),当分数不小于 90 时,必须选择 N-=10;当分数不大于 10 时,必须选择 N+=10。
  • Jack:跳过(skip)——相当于 N+=0。
  • Queen:N+=20 或 N-=20,当分数不小于 80 时,必须选择 N-=20;当分数不大于 80 时,必须选择 N+=20。
  • King:N=99,即将 N 变为 99。
  • Joker:可以复活一个人(死亡的),被复活的人,如果顺利的话,当轮到这个人出牌时,这个人先翻牌堆的最上面一张牌,如果没有使得 N 越界,则这个人成功复活,并且如果你翻的这张牌产生的效果不能让你手中有牌的话(比如你翻到平凡 Ace 或者 Seven 等情况就不再摸牌了),你可以再摸一张牌以资鼓励。但是(也就是不顺利的情况),如果是暴力模式开启的情况下或者被别人指定出牌,则当轮到这个人出牌时,这个人先翻牌堆的最上面一张牌,这张牌产生效果后(如果能产生效果的话),被复活的人手中仍没有牌,则再次死亡(实在是太惨了~)。
  • Double Joker:太幸运了,你拿到了两张怪,可以直接指定一个人(可以是未死亡的人,也可以待复活的人)将他的牌全部丢掉,也就是说直接杀死这个人!但是这是要付出代价的,当你出下两张怪后,你只能再摸一张牌,也就是手牌少了一张。

进阶教程

典型的技巧

  • 如果轮到你出牌,你手里仅一张平凡的 Ace,则直接和对手换牌,简称换死技术。
  • 如果轮到你出牌,你手里一张平凡的 Ace 和其他使 N 增加的牌,且现在如果不出平凡 Ace,N 会越界,则直接和你的下家(一定要是对手哦~否则会被乱牌飞死)换牌,简称换爆技术。
  • 以上两个技巧可以进一步发展为多张平凡 Ace 的团队技巧,请大家自行推广。
  • 还有其他技巧,都是关于功能牌的妙用,比如用 Five 指死即将复活的人(但是小心哦,万一别人是平凡 Ace 你就惨咯),还可以利用 Five 在暴力模式下保护队友,再比如利用 Seven 抽死对手,等等等等,大家边玩边摸索吧!

自我测试(我无聊一个人想了半天的产物)

  • 是否存在和局?(存在,比如大家玩了半天都筋疲力尽了,于是大家求和……汗颜了,我还想出来一个,比如两个人单挑,结果一个人开启暴力模式,另一个人手中两张怪丢下来,于是大家都死,皆大欢喜……这种情况其实我也不知道是不是应该这样判,反正出现概率挺小的,无所谓了)

目前我不确定的情况:如果在暴力模式下或是被指定出牌的情况下,待复活的人抽到了平凡 Ace 或者 Seven,那他换得的牌或者抽得的牌到底要不要出,如果要出,出好之后还要不要继续摸牌?

欢迎大家更正和补充,请发在留言里,我会及时更新日志的。

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5 comments

  1. 逻辑思维清晰、表达流畅。
    但是,是不是需要边玩边看你的规则表?因为貌似比较复杂,要背出来恐怕。。。

  2. 这个竟然传得这么广……我去年8月日志也写过一份,可以参考。
    写得其实差不多,学数学的么,表述都类似。
     
    关于死亡的规则,我倾向于如下定义规则(与你所说规则有区别,斟酌):
    当且仅当轮到X出牌,X无法符合规则的进行出牌,那么X死亡。
    手中有无牌不再作为死亡的判定。(当然,轮到他出的时候,再判定为死亡)
    这样的好处是:
    避免了无限暴力模式(开启暴力模式的人在其间被杀死)。
     
    关于一些问题解释如下:
    X开启暴力模式,Y扔下两张Joker,手中没有牌,但没有挂,同时让X扔掉手中所有的牌。
    轮到X出牌,X无法符合规则的出牌,从而X挂,Y胜。
     
    另外,再加一条规则:当且仅当本方队友全部活着,并且手中能出的符合规则的牌,只有Joker时,可以选择自杀。
    自杀定义为手中可以出符合规则的牌,但是不出。
    这条规则作用于如下情况,团战最后2v1。桌面99分,1的那一方手中只有一张牌,而且2的那一方的在1的上家的那个人了解1的那一方手中的牌不是功能牌(比如是换过去的之类的),而他此时手中可以出的牌只有Q之类的。他这时候会选择自杀而造成团队胜利。这种做法是不允许的。

  3. 抱歉,最后一条规则没表述准确。
    我说的最后一条规则,是规则,一直适用的。
    上面所说的“适用于”的意思是说只是为了避免后面一种情况的发生,而不是说在后面一种情况发生的时候才使用。

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